2019年中國糧食供給及進(jìn)口現(xiàn)狀:糧食產(chǎn)量6.64億噸,進(jìn)口1.06億噸[圖]
糧食糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,也可概括稱為“谷物”。糧食種類可概括為:1)麥類:小麥,大麥,青稞(元麥),黑麥,燕麥;2)豆類:大豆,小豆(紅豆),綠豆;3)稻類:粳稻,秈稻,糯稻,陸稻(旱稻),深水稻;4)粗糧類:玉米,高粱,蕎麥,粟(谷子、小米),黍(糜子);5)作為補(bǔ)充主食用的瓜果蔬菜類食物:南瓜、黃瓜、木薯,番薯(紅薯、白薯),馬鈴薯、白菜、菠菜等。
2019年中國靜丙行業(yè)發(fā)展概況及市場發(fā)展前景分析:受新型肺炎疫情影響,短期內(nèi)靜丙供不應(yīng)求[圖]
靜丙,藥名全稱為靜脈注射用人免疫球蛋白(PH4),別名為凍干低PH靜脈注射用人血丙種球蛋白,是人血漿中含量最豐富的免疫球蛋白,從大量健康人群混合血漿(原料血漿)中濃縮分離而成,其主要成分為免疫球蛋白(IgG)。靜注人免疫球蛋白含有廣譜抗體,具有免疫增強(qiáng)和防治病毒性感染的作用,主要通過抗體補(bǔ)充和免疫調(diào)節(jié)對多種疾病起到治療作用,適應(yīng)癥主要集中在免疫疾病和抗感染類等領(lǐng)域。
2018年中國氯喹市場發(fā)展概況、銷售情況、市場競爭格局及氯喹抗冠狀病毒的作用及其安全性研究進(jìn)展分析[圖]
自1934年合成至今,氯喹的應(yīng)用歷史已近百年。氯喹最早于1934年由德國拜耳制藥發(fā)現(xiàn),其后經(jīng)美國學(xué)界研究用于瘧疾的治療,并于1949上市成為抗瘧藥。氯喹對于各種瘧原蟲的紅內(nèi)期裂殖體均有較強(qiáng)的殺滅作用,能迅速、有效地控制瘧疾的臨床發(fā)作,亦可用于瘧疾的預(yù)防。
2020年中國半導(dǎo)體材料市場規(guī)模分析及預(yù)測:中國半導(dǎo)體材料市場規(guī)模達(dá)107.4億美元[圖]
半導(dǎo)體生產(chǎn)主要分為設(shè)計、制造、封測三大流程,同時需要用到半導(dǎo)體材料和設(shè)備。設(shè)計:即按照功能要求設(shè)計出所需要的電路圖,最終的輸出結(jié)果是掩膜版圖。制造:將設(shè)計好的電路圖轉(zhuǎn)移到硅片等襯底材料上的環(huán)節(jié)。封測:半導(dǎo)體封裝指制造與檢測工作完成之后,產(chǎn)品將從硅片或其他襯底上分離出來并裝配到最終電路管殼中,引入接線端子,并通過絕緣介質(zhì)固定保護(hù),構(gòu)成一體化結(jié)構(gòu)的工藝技術(shù)。
中國開光電源發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢:預(yù)計到2023年電源市場規(guī)模將增至4221億元[圖]
開關(guān)電源作為用電設(shè)備必不可少的設(shè)備,應(yīng)用領(lǐng)域眾多,且不存在替代設(shè)備,因此市場規(guī)模龐大,2016 年至 2018年我國開關(guān)電源市場規(guī)模分別為1215.30 億元,1323.30億元和 1,429.50億元,2017年、2018年同比增長分別為8.89%、8.03%,根據(jù)下游應(yīng)用行業(yè)發(fā)展情況預(yù)測,開關(guān)電源當(dāng)前的銷售額平均每年將繼續(xù)保持7%-10%的增長率平穩(wěn)增長。
試點示范化工園區(qū)建設(shè)現(xiàn)狀及中國化工園發(fā)展趨勢:2020年化工園區(qū)數(shù)量將維持在800家左右[圖]
全國重點化工園區(qū)或以石油和化工為主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)的工業(yè)園區(qū)共有676家。其中,國家級化工園區(qū)(包括經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)、高新區(qū))57家,占總化工園區(qū)的8.43%;省級化工園區(qū)351家,占總化工園區(qū)的51.92%;地市級化工園區(qū)268家,占總化工園區(qū)的39.64%。
2019年幕墻行業(yè)市場現(xiàn)狀、企業(yè)格局及發(fā)展展望分析:裝配式幕墻將逐漸興起[圖]
辦公樓投資拐點已現(xiàn),良好前景助力建筑幕墻行業(yè)規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大。2019年,全國辦公樓銷售面積為3723萬平方米,新開工房屋面積為7084萬平方米,辦公樓完成投資額達(dá)6.16萬億,同比增長3%。2018年已現(xiàn)辦公樓投資額拐點,且受“十三五”綠色建筑拉動增長,預(yù)計市場前景良好。
2019年中國VLCC供需及發(fā)展趨勢:多因素助推超級油輪超強(qiáng)彈性[圖]
消費(fèi)國進(jìn)口:2010年以來,原油需求量整體較為平穩(wěn),周轉(zhuǎn)量的角度年均2.8% 的增速。亞洲國家是需求的大頭,占比63%,其中中國占全球原油周轉(zhuǎn)量的29%,中國需求可以視為重要因素。因此當(dāng)中日韓印四國的原油需求大幅提升中將推動行業(yè)需求增速,而除了經(jīng)濟(jì)推動外,在低油價時,消費(fèi)國往往會加大進(jìn)口,增強(qiáng)原油戰(zhàn)略儲備。
2019年中國房地產(chǎn)百強(qiáng)企業(yè)市場份額、銷售額、在各城市發(fā)展情況及2020年中國房地產(chǎn)百強(qiáng)企業(yè)”名單[圖]
2019年,受市場調(diào)控政策的持續(xù)、商品房銷售額增速繼續(xù)放緩等因素影響,我國房地產(chǎn)百強(qiáng)企業(yè)緊抓城市群及熱點城市發(fā)展機(jī)遇,助力規(guī)模的增長,使得市場份額進(jìn)一步提升。數(shù)據(jù)顯示,2019年我國房地產(chǎn)百強(qiáng)企業(yè)銷售總額 98179.3 億元,同比增長16.3%,高于同期全國增幅 9.8個百分點;銷售面積為72458.3 萬平方米,同比增長 13.5%,高于同期全國增幅 13.6 個百分點份額穩(wěn)步上升至 61.5%。
2020年中國牛肉產(chǎn)銷現(xiàn)狀及進(jìn)出口情況:牛肉產(chǎn)量保持平穩(wěn)增長[圖]
由于受非洲豬瘟等多種因素的影響,2019年我國牛肉消費(fèi)量快速增長,增速為近三年來最大值。2019年我國牛肉消費(fèi)量為832.93萬噸,同比增長11.36%。
2019年中國電解鋁行業(yè)產(chǎn)量、庫存、進(jìn)出口及產(chǎn)能投放分析:電解鋁新擴(kuò)產(chǎn)能集中在云南內(nèi)蒙地區(qū)[圖]
2019年計劃投產(chǎn)產(chǎn)能約在407.5萬噸,其中上述五省為357.5萬噸占比87.7%,其中云南和內(nèi)蒙分別為135萬、120萬噸,合計占比62.6%。其他省份在2019年無新投產(chǎn)產(chǎn)能(含產(chǎn)能置換),而原有產(chǎn)能復(fù)產(chǎn)的進(jìn)度也受到電解鋁價格、啟動資金等方面的限制未能按計劃復(fù)產(chǎn)。
我國牛肉消費(fèi)逐步增長,產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,2020年中國養(yǎng)牛業(yè)將規(guī)模化、商品化[圖]
2019年我國牛肉產(chǎn)量為667萬噸,同比增長3.56%。
2019年西安常住人口、城鄉(xiāng)人口結(jié)構(gòu)、男女人口結(jié)構(gòu)、人口出生率、死亡率及人口自然增長率走勢[圖]
2019年西安常住人口1020.35萬人,比上年末凈增加19.98萬人,城鎮(zhèn)人口761.28萬人,占常住人口比重(常住人口城鎮(zhèn)化率)74.61%;農(nóng)村人口259.07萬人,占25.39%。
2019年湖北人口及人口增量、城鄉(xiāng)人口結(jié)構(gòu)、人口出生率、死亡率及人口自然增長率走勢[圖]
截至2019年末,湖北省共轄12個地級市、1個自治州、4個省直轄縣級行政單位,共有25個縣級市、36個縣、2個自治縣、1個林區(qū),常住人口5927萬人,比上年增加10萬人。
中國M2M行業(yè)市場發(fā)展預(yù)測:預(yù)計2025年采用蜂窩數(shù)據(jù)連接的M2M終端設(shè)備將接近13億臺[圖]
物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的重要指標(biāo)連接數(shù)目前正處于放量上揚(yáng)階段,預(yù)示著物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正處于行業(yè)不斷擴(kuò)張階段。全球物聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)在2015年首次突破30億,達(dá)到38億,預(yù)測2020年將達(dá)到99億,2025年達(dá)到215億。而中國國內(nèi)的物聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)量,在2015年尚不足10億,預(yù)計在2020年將迅速突破70億,三年內(nèi)超過100億連接數(shù),增幅顯著高于世界水平。
2020年全球及中國電競游戲行業(yè)市場規(guī)模、用戶規(guī)模及觀眾人數(shù)走勢分析預(yù)測[圖]
不久前,2019全球電競大會在上海舉行,會上還發(fā)布了首個《電競場館建設(shè)規(guī)范》和《電競場館運(yùn)營服務(wù)規(guī)范》,讓電競產(chǎn)業(yè)再次引起廣泛關(guān)注。據(jù)統(tǒng)計,2018年我國熱門電競賽事超過500項,正在運(yùn)營的電競戰(zhàn)隊超500個,國內(nèi)電競用戶規(guī)模超5億,市場規(guī)模超千億元。2019年上半年,中國電競游戲市場收入達(dá)513.2億元,同比增長22.8%,電子競技用戶規(guī)模達(dá)到4.4億人,同比這增長11.2%,電競從業(yè)者超過44萬人。中國已成為世界上最有影響力、最具潛力的電子競技市常