本報告導讀:
游戲行業(yè)中報整體積極,行業(yè)營收與利潤均同比增幅顯著,結(jié)合行業(yè)環(huán)境良好、優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品表現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定,看好三季度游戲行業(yè)業(yè)績。
投資要點:
游戲行業(yè)政策 端積極、新品表現(xiàn)亮眼,我們對游戲行業(yè)整體樂觀。
1)關(guān)注優(yōu)秀產(chǎn)品儲備,推薦業(yè)績穩(wěn)健增長的愷英網(wǎng)絡、巨人網(wǎng)絡、吉比特、三七互娛,推薦具備業(yè)績反轉(zhuǎn)能力的完美世界,相關(guān)標的星輝娛樂。2)海外布局積極的公司,推薦神州泰岳,相關(guān)標的ST華通、冰川網(wǎng)絡、寶通科技。3)AI 布局積極,存在業(yè)務創(chuàng)新可能性的公司,推薦姚記科技,相關(guān)標的盛天網(wǎng)絡、順網(wǎng)科技、浙數(shù)文化。
2025 中報:營收增速與利潤大幅提升。行業(yè)營收同比增長22.2%,顯著好于過去幾年,行業(yè)上半年利潤率在過去幾年持續(xù)下行,2024H1 達到10%的低位,而2025H1 有顯著回升,提升至15%,這也拉動了歸母凈利潤的大幅改善,同比增長74.9%達到80.5 億元。
2025Q2:行業(yè)利潤開始加速兌現(xiàn),頭部公司亮眼。2025Q2 營收同比增長達22.7%,連續(xù)5 個季度加速增長;游戲行業(yè)利潤在2025Q2達到45.69 億元,利潤率16%,同比提升6 個百分點,結(jié)合營收端的高增速,歸母凈利潤總額同比增長101.9%,實現(xiàn)強勁增長。
優(yōu)秀產(chǎn)品頻出,看好游戲行業(yè)三季度業(yè)績表現(xiàn)。2025 年三季度,A股上市公司有多款產(chǎn)品在國內(nèi)外取得優(yōu)異成績,我們對游戲行業(yè)三季度業(yè)績保持樂觀。1)巨人網(wǎng)絡《超自然行動組》:憑借微恐、組隊“搜打撤”玩法,公司的大DAU 新品《超自然行動組》表現(xiàn)亮眼,產(chǎn)品自2025 年5 月開始積極推進內(nèi)容更新和商業(yè)化,且呈現(xiàn)“重要更新-排名沖高-穩(wěn)定上臺階”的規(guī)律,可持續(xù)看好其在2025年三季度開始的業(yè)績端貢獻以及產(chǎn)品的長線生命力。2)愷英網(wǎng)絡《傳奇游戲盒子》:2025 上半年公司信息服務業(yè)務營收同比增長65.33%,保持了高質(zhì)量的原生增長,7 月到8 月間,閑趣互娛先后與三九互娛、中旭未來、掌玩科技達成合作,共計達成合作4.5 億元,這些合作將在下半年顯著增厚公司相關(guān)業(yè)務業(yè)績。3)吉比特《杖劍傳說》:
自5 月底上線后,6 月國內(nèi)iOS 暢銷榜排名20 名上下,25Q2 貢獻流水達4.24 億元,7 月和8 月仍然穩(wěn)定在40 名以內(nèi),預計具有較好持續(xù)性;7 月15 日上線境外地區(qū)后,日本iOS 暢銷榜排名40 名以內(nèi)、中國港澳臺地區(qū)排名前5,海外首月有望貢獻超1 億流水增量;參考公司2021 年2 月上線的《一念逍遙》,首11 個月流水達18.44億元,2022 年流水仍有18.2 億元,《杖劍傳說》有望成為新的長青產(chǎn)品。4)ST 華通:點點互動(ST 華通)推出的末日冰雪題材游戲自2022 年底發(fā)布,近一年依舊穩(wěn)定在美國iOS 游戲暢銷榜第6 名上下,其國內(nèi)版本《無盡冬日》上線APP 后,同樣表現(xiàn)亮眼,近一年在國內(nèi)iOS 游戲暢銷榜穩(wěn)定3-6 名之間;新品《Kingshot》采用了類似的“休閑+SLG”的融合思路,2024 年6 月開始在美國iOS 暢銷榜進入前10 名,目前保持穩(wěn)定前10 水平,國內(nèi)微信小程序版本也已經(jīng)在8 月28 日上線,后續(xù)表現(xiàn)及APP 端上線節(jié)奏可期。
風險提示:產(chǎn)品上線不及預期;AI應用推進放緩;行業(yè)競爭加劇。
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轉(zhuǎn)自國泰海通證券股份有限公司 研究員:陳筱/楊昊


2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



