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智研產(chǎn)業(yè)百科

一、定義及分類
二、行業(yè)政策
1、主管部門和監(jiān)管體制
2、行業(yè)相關政策
三、行業(yè)壁壘
1、技術壁壘
2、品牌壁壘
3、人才壁壘
四、產(chǎn)業(yè)鏈
1、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
2、行業(yè)領先企業(yè)分析
五、行業(yè)現(xiàn)狀
六、發(fā)展因素
1、有利因素
2、不利因素
七、競爭格局
八、發(fā)展趨勢
1、動漫IP化趨勢明顯
2、智能化將成為行業(yè)發(fā)展趨勢
3、積極推動個性化發(fā)展

電動玩具

摘要:電動玩具車經(jīng)過多年的技術研發(fā)和市場培育,已成為男孩玩具中的主力產(chǎn)品。近年來,隨著家庭收入的增加和生活水平的提高,家長們對孩子的玩具消費意愿增強,尤其是對高科技和多樣化功能的玩具需求增加。中?國作為全球重要的制造中心,擁有完整的產(chǎn)業(yè)鏈和高效的生產(chǎn)能力,這使得中國能夠快速響應市場需求,提供高質量的電動玩具產(chǎn)品?。在此背景下,中國電動玩具出口數(shù)量不斷增加。根據(jù)中國海關數(shù)據(jù),2024年中國帶動力裝置的其他玩具及模型出口數(shù)量達到從2020年的4.76億個增長至7.42億個;2025年1-2月中國帶動力裝置的其他玩具及模型出口數(shù)量達到1.17億個。


、定義及分類


電動玩具是一種用微型電動機驅動的機動玩具。其中大多以電池作為能源動力,又稱電池玩具。電動玩具是隨著電動機的誕生而問世的。經(jīng)過多年的發(fā)展,電動玩具的類型多種多樣,包括回輪類電動玩具、不落地類電動玩具、操縱類電動玩具、軌道類電動玩具、行走類電動玩具、模擬類電動玩具等。

電動玩具分類


二、行業(yè)政策


1、主管部門和監(jiān)管體制


電動玩具行業(yè)主管部門為國家市場監(jiān)督管理總局。國家市場監(jiān)督管理總局主要職責是,負責市場綜合監(jiān)督管理,統(tǒng)一登記市場主體并建立信息公示和共享機制,組織市場監(jiān)管綜合執(zhí)法工作,承擔反壟斷統(tǒng)一執(zhí)法,規(guī)范和維護市場秩序,組織實施質量強國戰(zhàn)略,負責工業(yè)產(chǎn)品質量安全、食品安全、特種設備安全監(jiān)管,統(tǒng)一管理計量標準、檢驗檢測、認證認可工作等。


行業(yè)自律性組織是指中國玩具和嬰童用品協(xié)會,該協(xié)會成立于1986年,為中央社會工作部和國家民政部歸口管理的國家級行業(yè)協(xié)會,是中國唯一的全國性玩具和嬰童用品行業(yè)社團組織。該協(xié)會宗旨是代表本行業(yè)企業(yè)利益,維護行業(yè)合法權益,反映會員訴求,協(xié)調會員之間關系,規(guī)范會員行為,維護公平競爭與市場秩序,對接政府,為行業(yè)、會員、政府提供服務,推動行業(yè)健康發(fā)展。


2、行業(yè)相關政策


近些年來,為了促進電動玩具行業(yè)的發(fā)展,我國陸續(xù)發(fā)布了許多政策,如2024年11月,市場監(jiān)管總局發(fā)布《質量認證行業(yè)公信力建設行動方案(2024—2026年)》,其中提出聚焦電動汽車、貨車、電動自行車、燃氣器具、消防、兒童玩具、機動車兒童乘員用約束系統(tǒng)等重點產(chǎn)品,組織開展獲證企業(yè)現(xiàn)場檢查,壓實企業(yè)產(chǎn)品質量安全生產(chǎn)主體責任。同月,商務部等7部門辦公廳發(fā)布《零售業(yè)創(chuàng)新提升工程實施方案》,其中提出支持設立老年服務和母嬰用品專區(qū)專柜,豐富養(yǎng)老照護、日用輔助、健康促進、益智玩具等用品。為響應國家政策規(guī)劃,各省市對電動玩具行業(yè)的發(fā)展做出了具體規(guī)劃,支持當?shù)仉妱油婢咝袠I(yè)穩(wěn)定發(fā)展。如2024年5月,廣東省人民政府發(fā)布《廣東省關于人工智能賦能千行百業(yè)的若干措施》,其中提出支持研發(fā)生產(chǎn)集聊天、早教啟蒙、娛樂陪伴為一體的智能互動玩具產(chǎn)品。

中國電動玩具行業(yè)相關政策


三、行業(yè)壁壘


1、技術壁壘


電動玩具行業(yè)的技術壁壘主要體現(xiàn)在產(chǎn)品設計、制造工藝和質量控制等方面。由于電動玩具需要使用微型電動機和電池等高科技組件,技術要求較高。此外,隨著AI和物聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,智能電動玩具的功能和互動性不斷提升,這也要求企業(yè)不斷投入研發(fā)以保持競爭力?。因此,對新進入者來說,電動玩具行業(yè)具有較高的技術壁壘。


2、品牌壁壘


知名電動玩具品牌通常擁有較長的市場積淀和良好的口碑,其產(chǎn)品質量、創(chuàng)新能力和服務水平往往得到消費者的廣泛認可。這使得消費者在購買玩具時更傾向于選擇知名品牌的產(chǎn)品,從而增加了新進入者獲得市場份額的難度。同時,知名品牌在市場推廣和渠道建設方面也具有明顯優(yōu)勢,能夠更有效地觸及消費者并提升品牌知名度。


3、人才壁壘


隨著電動玩具市場的競爭日益激烈,創(chuàng)新成為企業(yè)獲取競爭優(yōu)勢的關鍵。然而,創(chuàng)新設計和專利技術的研發(fā)成本高昂,且易被他人模仿或盜用。因此,電動玩具企業(yè)需要通過申請專利、商標等知識產(chǎn)權保護措施,來維護自身的創(chuàng)新成果和市場地位。同時,政府也加強了對知識產(chǎn)權侵權行為的打擊力度,為電動玩具企業(yè)提供了更好的法律保護環(huán)境。


四、產(chǎn)業(yè)鏈


1、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析


從產(chǎn)業(yè)鏈來看,電動玩具行業(yè)上游是指原材料和零部件供應商,它主要負責提供電子元件、塑料、金屬等原材料及零部件。中游是指電動玩具制造商,主要負責將上游提供的原材料和零部件轉化為成品。下游是指電動玩具的銷售渠道,主要包括電商平臺、玩具專賣店、百貨商場等。通過這些渠道,最終將產(chǎn)品送往消費者手中。

電動玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
電子元件
立訊精密工業(yè)股份有限公司
紫光國芯微電子股份有限公司
臺灣積體電路制造股份有限公司
華東科技股份有限公司
成都華微電子科技有限公司
塑料
金發(fā)科技股份有限公司
佛山佛塑科技集團股份有限公司
廣東銀禧科技股份有限公司
青島國恩科技股份有限公司
安徽國風新材料股份有限公司
金屬
寶山鋼鐵股份有限公司
江西銅業(yè)集團有限公司
紫金礦業(yè)集團股份有限公司
銅陵有色金屬集團控股有限公司
上游
廣東群興玩具股份有限公司
廣東高樂股份有限公司
實豐文化發(fā)展股份有限公司
星輝互動娛樂股份有限公司
中游
電商平臺
玩具專賣店
百貨商場
下游


2、行業(yè)領先企業(yè)分析


(1)廣東高樂股份有限公司


廣東高樂股份有限公司是玩具行業(yè)中擁有自主品牌、研發(fā)能力強、銷售網(wǎng)絡廣泛、生產(chǎn)技術處于行業(yè)領先地位的企業(yè)之一,為國內電子電動塑膠玩具出口龍頭企業(yè)。公司的玩具業(yè)務,以“創(chuàng)意無限,歡樂童年”為核心理念,集休閑娛樂與益智教育等功能為一體,助力少年兒童快樂成長。公司擁有獨立自主的“GOLDLOK”品牌和涵蓋研發(fā)、設計、模具制造、生產(chǎn)、銷售的完整產(chǎn)業(yè)體系,主要產(chǎn)品包括電動火車、互動對打機器人、電動車、線控仿真飛機、智能女仔、環(huán)保磁性學習寫字板等等,品類覆蓋電子電動玩具、塑膠玩具、毛絨玩具、益智玩具、智能互動玩具、知名IP形象授權玩具、禮品等,規(guī)格超過1000種。2024年上半年高樂股份玩具制造業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入0.6億元,同比下降16.70%。其中電動/遙控玩具下降幅度最大,為-61.37%。

2020-2024年上半年高樂股份玩具制造業(yè)營業(yè)收入及增速


(2)實豐文化發(fā)展股份有限公司


實豐文化發(fā)展股份有限公司所從事的主要業(yè)務領域覆蓋了玩具、游戲和新能源三大業(yè)務板塊。公司的玩具業(yè)務主要是各類玩具的研發(fā)設計、生產(chǎn)與銷售,主要產(chǎn)品包括電動遙控玩具、嬰幼玩具、車模玩具、動漫游戲衍生品玩具和其他玩具五大類,產(chǎn)品規(guī)格品種達 1,000 多種,產(chǎn)品銷往全球近百個國家和地區(qū)。隨著科技的進步,公司不斷調整和優(yōu)化產(chǎn)品策略,形成“智能電動玩具、IP動漫衍生品玩具、潮流玩具”三大主要產(chǎn)品線。其中在智能電動玩具方面,公司不斷打造自主研發(fā)、原創(chuàng)的 IP 產(chǎn)品,打造了小鸚鵡奇奇、智能飛飛象等多款熱銷智能電動玩具,融入多種文化元素,讓玩具更具人文關懷和溫度,進一步的滿足不同年齡段消費者更高的需求。2024年公司電動遙控玩具實現(xiàn)營業(yè)收入1.22億元,同比上漲93.25%。

2020-2024年實豐文化電動遙控玩具營業(yè)收入及增速


五、行業(yè)現(xiàn)狀


電動玩具車經(jīng)過多年的技術研發(fā)和市場培育,已成為男孩玩具中的主力產(chǎn)品。近年來,隨著家庭收入的增加和生活水平的提高,家長們對孩子的玩具消費意愿增強,尤其是對高科技和多樣化功能的玩具需求增加。中?國作為全球重要的制造中心,擁有完整的產(chǎn)業(yè)鏈和高效的生產(chǎn)能力,這使得中國能夠快速響應市場需求,提供高質量的電動玩具產(chǎn)品?。在此背景下,中國電動玩具出口數(shù)量不斷增加。根據(jù)中國海關數(shù)據(jù),2024年中國帶動力裝置的其他玩具及模型出口數(shù)量達到從2020年的4.76億個增長至7.42億個;2025年1-2月中國帶動力裝置的其他玩具及模型出口數(shù)量達到1.17億個。

2020-2025年2月中國帶動力裝置的其他玩具及模型出口數(shù)量情況


六、發(fā)展因素


1、有利因素


(1)居民消費水平的提高


根據(jù)國家統(tǒng)計局數(shù)據(jù),2024年全國居民人均消費支出28227元,同比增長5.1%。隨著消費者收入的增長,他們對生活品質的追求也日益提高,這直接推動了電動玩具市場的繁榮。消費者愿意為更高品質、更具創(chuàng)意的電動玩具買單,為電動玩具企業(yè)提供了廣闊的市場空間。同時,消費水平的提升也促使企業(yè)加大創(chuàng)新投入,提升產(chǎn)品質量和設計水平,以滿足消費者多樣化的需求。此外,消費者在購買電動玩具時更加注重品牌、安全和環(huán)保等因素,這也為具備這些優(yōu)勢的電動玩具企業(yè)提供了更多發(fā)展機會。


(2)電子商務的發(fā)展


近年來,隨著信息技術的飛速發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的廣泛滲透,電子商務作為一種全新的商業(yè)模式,在全球范圍內實現(xiàn)了前所未有的大規(guī)模普及。這一趨勢不僅徹底顛覆了人們傳統(tǒng)的購物習慣,使得消費行為更加便捷、高效,同時也為電動玩具行業(yè)這一充滿創(chuàng)意與活力的領域帶來了前所未有的變革與發(fā)展機遇。預計未來隨著電子商務的持續(xù)發(fā)展,電動玩具行業(yè)將得到進一步發(fā)展。


(3)全球化開放水平提高


隨著國際經(jīng)濟一體化的發(fā)展,我國電動玩具企業(yè)也面臨著更廣闊的國際市場。我國電動玩具企業(yè)迎來更多的出口機會,有助于企業(yè)擴大銷售規(guī)模,提升品牌影響力。全球化開放促進了國際貿易合作,也為企業(yè)帶來了更多的商業(yè)伙伴和資源,有助于推動電動玩具行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。同時,開放的市場環(huán)境也為企業(yè)提供了更多學習和借鑒國際先進經(jīng)驗的機會,有助于提升企業(yè)的競爭力和適應能力。


2、不利因素


(1)產(chǎn)品結構不合理


國內電動玩具企業(yè)普遍缺乏核心技術,導致大部分產(chǎn)品停留在中低端水平,缺乏高附加值的新產(chǎn)品。這使得我國電動玩具企業(yè)在國際市場上競爭力不足,難以與發(fā)達國家的電動玩具企業(yè)相抗衡。產(chǎn)品種類單一或過度集中于低端市場,會導致電動玩具企業(yè)在競爭激烈的市場環(huán)境中缺乏核心競爭力,難以抵御風險。其次,產(chǎn)品結構不合理也限制了企業(yè)的創(chuàng)新能力和發(fā)展空間,使企業(yè)難以適應市場變化和消費者需求的變化。


(2)勞動力成本升高


隨著國內經(jīng)濟的發(fā)展和人口結構的變化,勞動力成本不斷攀升。勞動力成本的增加直接提高了電動玩具企業(yè)的生產(chǎn)成本,壓縮了企業(yè)的利潤空間。為了維持盈利,企業(yè)可能需要提高產(chǎn)品價格,但這又可能削弱產(chǎn)品的市場競爭力,導致銷量下滑。勞動力成本上升還可能影響企業(yè)的生產(chǎn)效率和靈活性。此外,高成本還可能使企業(yè)在研發(fā)和創(chuàng)新方面的投入受限,不利于企業(yè)的長期發(fā)展。


(3)質量與安全風險


電動玩具的質量和安全直接關系到兒童的身心健康。一旦電動玩具產(chǎn)品存在質量問題或安全隱患,不僅可能引發(fā)消費者的投訴和退貨,損害企業(yè)的聲譽和形象,還可能導致法律糾紛和經(jīng)濟損失。更為嚴重的是,若電動玩具產(chǎn)品對兒童的身心健康造成危害,將引發(fā)社會廣泛關注和譴責,使企業(yè)面臨巨大的社會壓力和市場危機。因此,電動玩具行業(yè)必須高度重視產(chǎn)品的質量和安全,加強質量監(jiān)管和安全檢測,確保產(chǎn)品符合相關標準和規(guī)定。


七、競爭格局


中國是世界最大的玩具生產(chǎn)國,從事電動玩具車生產(chǎn)的企業(yè)不少,但相當多的企業(yè)是加工貿易企業(yè)。擁有主牌品牌且品牌在市場有影響力、知名度的企業(yè)還不多。但在細分市場上,已經(jīng)出現(xiàn)一些企業(yè)的產(chǎn)品主導該市場的情況,市場已形成“群雄割據(jù)”態(tài)勢。目前,電動玩具行業(yè)相關企業(yè)主要包括廣東群興玩具股份有限公司、廣東高樂股份有限公司、實豐文化發(fā)展股份有限公司、星輝互動娛樂股份有限公司、奧飛娛樂股份有限公司等。

中國電動玩具行業(yè)相關企業(yè)


八、發(fā)展趨勢


1、動漫IP化趨勢明顯


未來,隨著動漫文化的持續(xù)繁榮與消費者偏好的深刻變化,越來越多的電動玩具企業(yè)將敏銳地捕捉到這一趨勢,開始深度聚焦于玩具產(chǎn)品的動漫IP化戰(zhàn)略。它們不再僅僅滿足于制造功能單一的電動玩具,而是致力于通過引入知名動漫IP或自主開發(fā)動漫IP,為產(chǎn)品注入豐富的文化內涵和引人入勝的故事情節(jié),以此作為提升產(chǎn)品附加值的關鍵手段。


2、智能化將成為行業(yè)發(fā)展趨勢


隨著科技的飛速進步,智能電動玩具正逐步成為玩具市場的新寵兒,引領著行業(yè)發(fā)展的新潮流。這些電動玩具不再局限于傳統(tǒng)的機械式操作,而是借助云端升級、藍牙模塊、先進芯片技術等前沿科技手段,實現(xiàn)了前所未有的智能化水平,為孩子們乃至成年消費者提供了更加豐富多樣、互動性強的游戲體驗。


3、積極推動個性化發(fā)展


隨著生活水平的提高和消費者意識的覺醒,人們對于電動玩具的需求不再僅僅局限于基本的娛樂功能,而是更加注重玩具的個性化、獨特性和創(chuàng)新性。不同年齡層、不同性別、不同興趣愛好的消費者對于電動玩具的期望各不相同,他們渴望找到能夠體現(xiàn)自己個性和品味的玩具產(chǎn)品。這種多樣化的需求推動了電動玩具市場向個性化方向發(fā)展,促使企業(yè)不斷推出具有創(chuàng)新元素和個性化特色的玩具產(chǎn)品。

中國電動玩具行業(yè)發(fā)展趨勢

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