內(nèi)容概要:實時云渲染是在云計算、虛擬化、渲染引擎等技術(shù)迅猛發(fā)展的基礎(chǔ)上新興的渲染方式,其利用云計算資源和分布式計算技術(shù),將復雜的二維或三維圖形場景實時渲染成高質(zhì)量的視頻流。在這種渲染方式下,客戶端發(fā)起渲染交互指令,將所有的渲染工作都交由云端服務(wù)器實時進行,最后將渲染后的聲音及畫面編碼生成音視頻流形式,通過網(wǎng)絡(luò)實時傳回客戶端,實現(xiàn)云端渲染效果的實時展現(xiàn),進而保證用戶獲得即時的反饋和體驗。實時云渲染作為以云計算為基礎(chǔ)的新型渲染方式,能夠為用戶帶來全新的交互體驗、視覺體驗、沉浸體驗,廣泛賦能于娛樂、影視、文旅、建筑、社交、辦公等日常領(lǐng)域及元宇宙、數(shù)字孿生、AIGC 等前沿領(lǐng)域。全球?qū)崟r云渲染市場規(guī)模不斷擴大,由2020年的15.95億美元增長至2024年的40.3億美元,期間實現(xiàn)年復合增長率26%。中國市場,數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,數(shù)字化、虛擬化、沉浸感成為新的發(fā)展主題,虛擬商業(yè)、互動教育、虛擬娛樂、虛擬文旅、數(shù)字孿生等實時互動應(yīng)用迎來新的發(fā)展高峰。諸多場景都要求產(chǎn)品和服務(wù)提供商能夠提供更低延時、高畫質(zhì)、高真實感的渲染服務(wù),以此為用戶帶來更好的視覺效果和使用體驗。而單一的、本地的渲染計算資源與渲染方案已經(jīng)難以滿足實時互動應(yīng)用的新需求,服務(wù)大規(guī)模、高復雜、高逼真數(shù)字場景的實時云渲染解決方案成為了市場發(fā)展的關(guān)鍵力量。2024年中國實時云渲染行業(yè)市場規(guī)模達80億元,同比增長45.5%,增幅遠高于全球市場。實時云渲染服務(wù)大致可分為云游戲、云原生和其他場景三類應(yīng)用。云游戲憑借成熟的產(chǎn)業(yè)體系以及海量的終端用戶玩家,仍然是實時云渲染首要的應(yīng)用場景。數(shù)據(jù)顯示,2024年中國云游戲場景、云原生場景、其他場景中實時云渲染規(guī)模分別為26億元、26億元、28億元。
上市企業(yè):中國電信(601728)、百度集團-SW(09888)、阿里巴巴-W(09988)、騰訊控股(00700)
相關(guān)企業(yè):安徽海馬云科技股份有限公司、光線云(杭州)科技有限公司、平行云科技(北京)有限公司、深圳市瑞云科技股份有限公司、北京蔚領(lǐng)時代科技有限公司、騰訊云計算(北京)有限責任公司、百度云計算技術(shù)(北京)有限公司、濟南點量軟件有限公司、北京炫我科技有限公司、華為云計算技術(shù)有限公司
關(guān)鍵詞:實時云渲染市場規(guī)模、實時云渲染市場結(jié)構(gòu)、實時云渲染競爭格局、實時云渲染未來趨勢
一、實時云渲染行業(yè)相關(guān)概述
實時云渲染是在云計算、虛擬化、渲染引擎等技術(shù)迅猛發(fā)展的基礎(chǔ)上新興的渲染方式,其利用云計算資源和分布式計算技術(shù),將復雜的二維或三維圖形場景實時渲染成高質(zhì)量的視頻流。在這種渲染方式下,客戶端發(fā)起渲染交互指令,將所有的渲染工作都交由云端服務(wù)器實時進行,最后將渲染后的聲音及畫面編碼生成音視頻流形式,通過網(wǎng)絡(luò)實時傳回客戶端,實現(xiàn)云端渲染效果的實時展現(xiàn),進而保證用戶獲得即時的反饋和體驗。
實時云渲染技術(shù)體系是新一代信息技術(shù)的集合體,呈現(xiàn)出“四縱一體”的結(jié)構(gòu)特征。四縱代表支撐實時云渲染運行的四大技術(shù)領(lǐng)域,包括基礎(chǔ)硬件、網(wǎng)絡(luò)通信、基礎(chǔ)平臺服務(wù)和工具引擎,一體代表實時云渲染所依賴的核心技術(shù)是一個技術(shù)集合整體,相互融合、交叉賦能。
實時云渲染的原理是將所有的渲染程序部署至云端處理,渲染完成后,將編碼后的視頻流實時傳送至客戶端。運行過程如下:第一,用戶根據(jù)使用需求發(fā)起創(chuàng)建渲染任務(wù)的請求。第二,用戶在客戶端向調(diào)度服務(wù)器發(fā)起渲染請求指令,調(diào)度服務(wù)器將任務(wù)相關(guān)的3D場景數(shù)據(jù)、紋理、光照和其他參數(shù)分發(fā)至云端渲染服務(wù)器。第三,渲染服務(wù)器根據(jù)指令請求對渲染任務(wù)進行計算處理,并將渲染結(jié)果進行編碼,形成視頻流回傳至客戶端。第四,客戶端對收到的視頻流進行解碼,并呈現(xiàn)最終的渲染結(jié)果??蛻舳藢⒔獯a后的圖像渲染在屏幕上,用戶通過鼠標、鍵盤等輸入設(shè)備進行操作交互時,渲染服務(wù)器響應(yīng)用戶操作指令,更新渲染內(nèi)容。
相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《中國實時云渲染行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資趨勢研判報告》
二、實時云渲染行業(yè)市場現(xiàn)狀
1、市場規(guī)模
實時云渲染作為以云計算為基礎(chǔ)的新型渲染方式,能夠為用戶帶來全新的交互體驗、視覺體驗、沉浸體驗,廣泛賦能于娛樂、影視、文旅、建筑、社交、辦公等日常領(lǐng)域及元宇宙、數(shù)字孿生、AIGC 等前沿領(lǐng)域。全球?qū)崟r云渲染市場規(guī)模不斷擴大,由2020年的15.95億美元增長至2024年的40.3億美元,期間實現(xiàn)年復合增長率26%。
中國市場,數(shù)字化建設(shè)驅(qū)動實時云渲染產(chǎn)業(yè)蓬勃向上,催化實時云渲染技術(shù)快速發(fā)展。當前,數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,數(shù)字化、虛擬化、沉浸感成為新的發(fā)展主題,虛擬商業(yè)、互動教育、虛擬娛樂、虛擬文旅、數(shù)字孿生等實時互動應(yīng)用迎來新的發(fā)展高峰。諸多場景都要求產(chǎn)品和服務(wù)提供商能夠提供更低延時、高畫質(zhì)、高真實感的渲染服務(wù),以此為用戶帶來更好的視覺效果和使用體驗。而單一的、本地的渲染計算資源與渲染方案已經(jīng)難以滿足實時互動應(yīng)用的新需求,服務(wù)大規(guī)模、高復雜、高逼真數(shù)字場景的實時云渲染解決方案成為了市場發(fā)展的關(guān)鍵力量。2024年中國實時云渲染行業(yè)市場規(guī)模達80億元,同比增長45.5%,增幅遠高于全球市場。
實時云渲染服務(wù)大致可分為云游戲、云原生和其他場景三類應(yīng)用。云游戲憑借成熟的產(chǎn)業(yè)體系以及海量的終端用戶玩家,仍然是實時云渲染首要的應(yīng)用場景。同時,以元宇宙為代名詞興起的虛擬會議、虛擬演唱會、虛擬展會等實時互動營銷場景成為了第二大應(yīng)用方向。此外,面向醫(yī)療診斷、建筑營銷、工業(yè)數(shù)字孿生渲染等方向的實時渲染開始加速滲透。數(shù)據(jù)顯示,2024年中國云游戲場景、云原生場景、其他場景中實時云渲染規(guī)模分別為26億元、26億元、28億元。
2、競爭格局
實時云渲染廠商為下游行業(yè)企業(yè)用戶提供底層算力基礎(chǔ)設(shè)施及渲染應(yīng)用平臺的綜合解決方案,其中參與者主要分為獨立的實時渲染云廠商和云計算廠商兩大類。獨立的實時渲染云廠商能夠提供兼容多算力設(shè)施、快速部署的平臺。以瑞云科技為例,旗下的3D CAT實時渲染云平臺能夠支持接入公有云平臺和私有云平臺,在應(yīng)用程序支持上,3D CAT支持能在 Windows 渲染的幾乎所有 3D 引擎。云計算廠商能夠提供“算力+渲染”的一體化平臺,能夠為實時渲染提供堅實技術(shù)底座,但在應(yīng)用支持上較為局限。以阿里云為例,其擁有算力底座GPU云服務(wù)器,同時提供云渲染服務(wù),但僅支持渲染虛幻引擎格式的應(yīng)用。
3、商業(yè)模式
在服務(wù)計費上,不同的云渲染平臺定價模式不同,如按時長計費、按幀數(shù)計費、按節(jié)點數(shù)計費等。目前云渲染平臺大多采用配置與時間雙軌計費模式,讓用戶按需選擇渲染資源與時長,實現(xiàn)成本可控,這種計費方式不僅提高了渲染效率,減少資源浪費,還確保了費用透明。如天翼云實時云渲染資源計費方式支持按量付費、包周期購買兩種方式。
三、實時云渲染行業(yè)發(fā)展趨勢
隨著云計算、人工智能等技術(shù)的不斷創(chuàng)新,實時云渲染市場正逐步成為新興產(chǎn)業(yè)的新熱點。元宇宙、數(shù)字孿生、AIGC 等前沿應(yīng)用受到全球政府及產(chǎn)業(yè)的高度關(guān)注,前沿應(yīng)用作為新技術(shù)落地的典型模式,將為實時云渲染市場發(fā)展提供強大的驅(qū)動力。未來,實時云渲染行業(yè)規(guī)模將不斷擴張,技術(shù)加速創(chuàng)新升級,產(chǎn)業(yè)發(fā)展邁向高質(zhì)量,預計到2031年中國實時云渲染行業(yè)規(guī)模將超470億元。
四、實時云渲染行業(yè)市場現(xiàn)狀
1、向大規(guī)模、多樣化和專業(yè)化發(fā)展
隨著各行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的深化,對實時云渲染服務(wù)的需求也在不斷擴大,這就要求服務(wù)提供商提高其可擴展性。云游戲和XR應(yīng)用的興起增加了對復雜場景和對象渲染的需求。其中,云游戲已成為整個行業(yè)進步的主力軍,為實時性能和可擴展性設(shè)定了更高標準,而云原生應(yīng)用仍更側(cè)重于內(nèi)容構(gòu)建,對實時性要求較低。為了滿足這些不斷變化的需求,實時云渲染服務(wù)需具備覆蓋多種場景、大規(guī)模服務(wù)能力,并根據(jù)定制化需求提供全方位的服務(wù)支持。
2、基礎(chǔ)設(shè)施能力增強
隨著下游應(yīng)用場景復雜度和場景質(zhì)量要求的不斷提升,對于計算能力、存儲速度和網(wǎng)絡(luò)帶寬的要求也持續(xù)提升。實時云渲染服務(wù)提供商需要加強計算節(jié)點布局及整體架構(gòu)設(shè)計能力來提供高質(zhì)量服務(wù),通過部署高性能GPU、提升存儲效率與數(shù)據(jù)傳輸速度,建立低延遲、高可靠的基礎(chǔ)設(shè)施,為實時渲染體驗提供保障。
3、實時云渲染服務(wù)與人工智能的結(jié)合
人工智能作為全球最活躍的技術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域之一,正通過深度學習、強化學習等方式與實時云渲染融合。AI驅(qū)動的圖像超分辨率增強、內(nèi)容生成與智能交互等技術(shù),顯著提升了渲染質(zhì)量與系統(tǒng)響應(yīng)效率,使實時云渲染具備更強的智能互動能力,從而優(yōu)化用戶體驗。
4、行業(yè)的生態(tài)系統(tǒng)蓬勃發(fā)展
實時云渲染服務(wù)行業(yè)憑借廣闊的前景和巨大的潛力,正在吸引越來越多的市場參與者。這些參與者的涌入共同推動實時云渲染行業(yè)蓬勃發(fā)展。雖然各種應(yīng)用場景不斷涌現(xiàn),但大多數(shù)仍處于早期開發(fā)階段。除了云游戲已經(jīng)實現(xiàn)相當?shù)纳虡I(yè)規(guī)模,其他應(yīng)用場景尚未達到同等的市場成熟度,未來挖掘空間較大。
以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(elizabethfrankierollins.com)發(fā)布的《中國實時云渲染行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資趨勢研判報告》。智研咨詢是中國領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢機構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)。您可以關(guān)注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。


2025-2031年中國實時云渲染行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資趨勢研判報告
《2025-2031年中國實時云渲染行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資趨勢研判報告》共九章,包含2020-2024年實時云渲染行業(yè)各區(qū)域市場概況,實時云渲染行業(yè)主要優(yōu)勢企業(yè)分析,2025-2031年中國實時云渲染行業(yè)發(fā)展前景預測等內(nèi)容。



