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2022-2028年中國文化娛樂行業(yè)市場運營態(tài)勢及發(fā)展趨勢研究報告
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2022-2028年中國文化娛樂行業(yè)市場運營態(tài)勢及發(fā)展趨勢研究報告

發(fā)布時間:2020-10-09 03:33:18

《2022-2028年中國文化娛樂行業(yè)市場運營態(tài)勢及發(fā)展趨勢研究報告》共八章,包含視頻新媒體業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢,動漫游戲業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢,標桿文化娛樂企業(yè)經營分析等內容。

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內容概況

智研咨詢發(fā)布的《2022-2028年中國文化娛樂行業(yè)市場運營態(tài)勢及發(fā)展趨勢研究報告》共八章。首先介紹了文化娛樂產業(yè)行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、文化娛樂產業(yè)整體運行態(tài)勢等,接著分析了文化娛樂產業(yè)行業(yè)市場運行的現狀,然后介紹了文化娛樂產業(yè)市場競爭格局。隨后,報告對文化娛樂產業(yè)做了重點企業(yè)經營狀況分析,最后分析了文化娛樂產業(yè)行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對文化娛樂產業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資文化娛樂產業(yè)行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。

本研究報告數據主要采用國家統(tǒng)計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數據主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數據,企業(yè)數據主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監(jiān)測數據庫。

報告目錄

第一章文化娛樂產業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

1.1 文化娛樂產業(yè)相關概念

1.1.1 文化產業(yè)的定義

1.1.2 娛樂產業(yè)的定義

1.1.3 內容產業(yè)的定義

1.1.4 文化娛樂產業(yè)定義

1.1.5 報告研究范圍界定

1.1.6 報告研究單位介紹

1.2 文化娛樂產業(yè)發(fā)展驅動因素分析

1.2.1 消費層面的驅動因素分析

1.2.2 投資層面的驅動因素分析

1.2.3 政策層面的驅動因素分析

1.2.4 技術層面的驅動因素分析

1.3 文化娛樂產業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

1.3.1 文化娛樂產業(yè)經濟環(huán)境分析

1.3.2 文化娛樂產業(yè)政策環(huán)境分析

1.3.3 文化娛樂產業(yè)技術環(huán)境分析

1.3.4 文化娛樂產業(yè)社會環(huán)境分析

第二章互聯網背景下內容產業(yè)的市場機會分析

2.1 內容產業(yè)的市場新機會分析

2.1.1 互聯網行業(yè)競爭格局分析

2.1.2 內容企業(yè)對新模式的渴求

2.1.3 新技術帶來的新興渠道分析

2.1.4 新一代受眾群體帶來的機會

2.1.5 內容產業(yè)舊思維留下的機會

2.2 內容產業(yè)的互聯網思維分析

2.2.1 內容的重新定義分析

2.2.2 目標市場的重新定義分析

2.2.3 發(fā)行模式的重新定義分析

2.2.4 營銷模式的重新定義分析

2.2.5 融資模式的重新定義分析

2.2.6 收入模式的重新定義分析

2.3 新型內容公司與傳統(tǒng)影視公司

2.3.1 用產品思維代替作品思維

2.3.2 從項目驅動轉向受眾驅動

2.3.3 更前傾的機構化能力分析

2.3.4 用大數據替代主觀判斷

第三章文化娛樂產業(yè)資本運作模式與并購趨勢

3.1 2017-2021年文化娛樂產業(yè)融資規(guī)模分析

3.1.1 文化娛樂產業(yè)VC/PE融資規(guī)模分析

3.1.2 文化娛樂產業(yè)IPO募資規(guī)模分析

3.1.3 新設文化產業(yè)投資基金規(guī)模分析

3.1.4 文化產業(yè)細分領域融資規(guī)模分析

3.2 文化娛樂產業(yè)投資并購規(guī)模分析

3.2.1 文化娛樂產業(yè)并購交易規(guī)模級別

3.2.2 文化娛樂產業(yè)并購交易結構分析

3.3 文化娛樂產業(yè)投資并購案例分析

3.3.1 影視娛樂業(yè)投資并購案例分析

3.3.2 出版?zhèn)髅綐I(yè)投資并購案例分析

3.3.3 視頻新媒體投資并購案例分析

3.3.4 娛樂營銷業(yè)投資并購案例分析

3.3.5 動漫游戲業(yè)投資并購案例分析

3.3.6 文化演藝業(yè)投資并購案例分析

3.4 文化娛樂產業(yè)資本運作模式分析

3.4.1 文化娛樂產業(yè)資本運作特點分析

3.4.2 文化娛樂產業(yè)資本運作模式分析

(1)文化娛樂產業(yè)的并購重組分析

(2)文化娛樂產業(yè)的上市融資分析

(3)銀行對文化娛樂業(yè)的信貸投放

(4)文化娛樂產業(yè)的信托渠道分析

(5)文化娛樂產業(yè)的債券融資分析

(6)文化娛樂產業(yè)的股權投資基金

3.4.3 文化娛樂產業(yè)資本運作風險分析

(1)文化娛樂產業(yè)資本運作主要風險

(2)文化娛樂產業(yè)資本運作失敗案例

3.4.4 文化娛樂產業(yè)資本運作存在問題

(1)文化娛樂產業(yè)資本運作主要問題

(2)文化娛樂產業(yè)資本運作對策建議

3.5 文化娛樂產業(yè)投融資趨勢分析

3.5.1 文化娛樂產業(yè)投資特點分析

3.5.2 文化娛樂產業(yè)融資模式分析

3.5.3 文化娛樂產業(yè)投資趨勢預測

3.5.4 文化娛樂產業(yè)并購趨勢預測

第四章影視娛樂業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢

4.1 電影市場投資機會與發(fā)展趨勢

4.1.1 經濟環(huán)境與電影市場分析

(1)經濟環(huán)境與電影業(yè)的關系分析

(2)我國經濟環(huán)境的發(fā)展現狀分析

(3)我國經濟現狀對電影業(yè)的影響

4.1.2 中國電影市場規(guī)模與需求分析

(1)2017-2021年電影總票房及增速分析

(2)2017-2021年電影總產量及增速分析

(3)2017-2021年影院屏幕數及增速預測

(4)2017-2021年電影業(yè)票價及增速分析

(5)2017-2021年我國人均觀影次數分析

(6)2017-2021年影片海外出口規(guī)模分析

(7)我國電影院觀影片需求潛力分析

4.1.3 電影市場競爭格局與熱點分析

(1)我國電影市場競爭現狀分析

(2)我國電影市場競爭格局分析

(3)我國電影市場競爭熱點分析

(4)我國電影市場競爭趨勢分析

4.1.4 電影業(yè)商業(yè)模式與轉型升級

(1)電影業(yè)的主流商業(yè)模式分析

(2)移動互聯網對電影業(yè)的影響

(3)互聯網思維下的電影業(yè)轉型

(4)電影業(yè)的跨界互動案例分析

1)影視+游戲互動模式分析

2)影游互動模式的操作手法

3)影游互動模式優(yōu)劣勢分析

4)影游互動模式的成功案例

4.1.5 電影業(yè)運作規(guī)律與投資機會

(1)電影業(yè)制片模式與投資機會

(2)電影業(yè)發(fā)行模式與投資機會

(3)電影業(yè)放映模式與投資機會

(4)電視劇制作企業(yè)市場拓展策略分析

4.1.6大數據票房預測模型

(1)大數據票房預測模型簡介

(2)票房收入與搜索量的關系分析

(3)大數據票房預測指標分析

(4)大數據票房預測效果分析

(5)大數據分析在電影業(yè)中的應用

4.1.7 最新電影制作技術分析

4.1.8 電影營銷推廣模式分析

4.1.9 熱門電影案例模式創(chuàng)新

(1)細分市場定位分析

(2)電影發(fā)行方案分析

(3)模式可借鑒性分析

4.1.10 美國電影市場運營模式分析

(1)電影項目運作方式分析

(2)電影項目交易模式分析

(3)海外影視投融資經驗借鑒

(4)影視制作新技術分析

(5)影院運營新模式分析

(6)衍生品開發(fā)模式借鑒

(7)美國電影市場當下熱點分析

4.1.11 美國標桿電影公司分析

(1)華納兄弟影業(yè)公司經營模式分析

(2)迪斯尼經營模式分析

(3)??怂菇洜I模式分析

(4)派拉蒙電影公司經營模式分析

(5)夢工廠經營模式分析

(6)索尼影視娛樂有限公司經營模式分析

(7)環(huán)球電影公司經營模式分析

4.1.12 美國電影市場拓展策略分析

(1)美國電影市場發(fā)展?jié)摿Ψ治?/p>

(2)美國電影市場投資機會分析

(3)美國電影市場投資風險規(guī)避

(4)中國海外電影市場開拓策略

4.1.13 中國電影市場存在問題分析

(1)如何完成制作體系的標準化建設

(2)如何從社交娛樂向私人消費轉移

(3)如何應對傳播媒介的變化

(4)如何正確面對家庭觀影市場的規(guī)模

4.1.14 中國電影市場投資潛力與趨勢預測

(1)中國電影市場投資潛力分析

(2)中國電影市場發(fā)展趨勢預測

(3)中國電影市場的投資新機會

4.2 電視劇市場投資機會與發(fā)展趨勢

4.2.1 電視劇生產制作價值鏈分析

4.2.2 中國電視劇總生產規(guī)模分析

4.2.3 中國電視劇國內銷售額分析

4.2.4 中國電視劇出口總規(guī)模分析

4.2.5 中國電視劇進口總規(guī)模分析

4.2.6 中國電視劇制作機構分析

(1)電視劇制作機構數量分析

(2)廣播電視劇制作經營許可證

(3)備案公示-電視劇分析

(4)發(fā)行許可-國產電視劇分析

(5)發(fā)行許可-引進劇分析

4.2.7 中國電視劇播出機構分析

(1)公共電視節(jié)目套數分析

(2)我國電視臺總數量分析

(3)我國電視廣告收入分析

(4)電視劇播出與收視分析

4.2.8 電視劇的收視特征分析

(1)電視劇收視量的變化趨勢

(2)電視劇收視量的觀眾特征

(3)電視劇收視量的頻道分布

(4)電視劇收視量的時段分布

(5)電視劇收視量的周天特征

4.2.9 電視劇制作播出模式比較

(1)電視劇制播方式比較分析

(2)電視劇內容結構比較分析

(3)電視劇制作主體比較分析

(4)電視劇版權機制比較分析

4.2.10 電視劇經營銷售模式比較

(1)電視劇分銷渠道比較分析

(2)電視劇經營模式比較分析

(3)電視劇營銷模式比較分析

1)電視劇營銷模式比較

2)電視劇營銷案例分析

3)電視劇營銷新趨勢分析

4.2.11 電視劇盈利模式分析

(1)國內電視劇的制作成本分析

(2)國內電視劇的定價機制分析

(3)國際電視臺成本與收入分析

(4)電視劇主要的盈利模式分析

4.2.12 電視劇競爭格局分析

(1)地方衛(wèi)視收視份額分析

(2)各頻道的收視份額分析

(3)總體市場競爭份額分析

(4)電視劇的競爭熱點分析

(5)行業(yè)新進入者威脅分析

4.2.13 電視劇播出題材分析

(1)電視劇播出題材份額分析

(2)電視劇各大題材份額分析

4.2.14 各級電視臺收視率分析

4.2.15 電視劇主要播出平臺分析

(1)央視一套經營策略分析

(2)江蘇衛(wèi)視經營策略分析

(3)湖南衛(wèi)視經營策略分析

(4)浙江衛(wèi)視經營策略分析

(5)安徽衛(wèi)視經營策略分析

(6)東方衛(wèi)視經營策略分析

(7)北京衛(wèi)視經營策略分析

(8)貴州衛(wèi)視經營策略分析

(9)深圳衛(wèi)視經營策略分析

(10)云南衛(wèi)視經營策略分析

(11)山東衛(wèi)視經營策略分析

(12)山西衛(wèi)視經營策略分析

(13)天津衛(wèi)視經營策略分析

(14)青海衛(wèi)視經營策略分析

(15)重慶廣電經營策略分析

(16)東南衛(wèi)視經營策略分析

(17)湖北衛(wèi)視經營策略分析

4.2.16 國際電視劇制作市場分析

(1)韓國電視劇市場運營模式分析

1)韓國電視劇市場經營主體分析

2)韓國電視劇成本收回渠道分析

3)韓國電視劇市場開拓策略分析

4)韓國電視劇市場發(fā)展經驗借鑒

(2)香港電視劇市場運營模式分析

1)香港電視劇市場經營主體分析

2)香港電視劇成本收回渠道分析

3)香港電視劇市場開拓策略分析

4)香港電視劇的新增長動力分析

5)香港電視劇市場發(fā)展經驗借鑒

(3)美國電視劇市場運營模式分析

1)美國電視劇市場經營主體分析

2)美國電視劇成本收回渠道分析

3)美國電視劇市場開拓策略分析

4)美國電視劇的新經營特色分析

5)美國電視劇市場發(fā)展經驗借鑒

4.2.17 電視劇未來發(fā)展趨勢分析

(1)電視劇市場規(guī)模預測分析

(2)電視劇市場競爭趨勢分析

(3)電視劇市場價格趨勢分析

(4)電視劇外購比例趨勢預測

(5)電視劇制片市場趨勢分析

(6)電視劇播出市場趨勢分析

1)電視劇播出題材與內容

2)臺網聯播雙向互動趨勢

4.2.18 電視劇投資機會與前景分析

(1)電視劇面臨的政策監(jiān)管

1)市場準入的政策監(jiān)管

2)制播分離的政策監(jiān)管

3)內容審查的政策監(jiān)管

4)引進劇方面的政策監(jiān)管

5)電視劇廣告方面的監(jiān)管

(2)電視劇投資回報和盈利分析

(3)國產電視劇投入產出比分析

(4)電視劇投資潛力與機會分析

第五章出版?zhèn)髅綐I(yè)投資機會與發(fā)展趨勢

5.1 報紙出版投資機會與發(fā)展趨勢

5.1.1 報紙出版市場發(fā)展規(guī)模分析

5.1.2 報紙出版市場競爭格局分析

5.1.3 報紙出版市場經營模式分析

5.1.4 報紙出版市場盈利模式分析

5.2 圖書出版投資機會與發(fā)展趨勢

5.2.1 圖書出版市場發(fā)展規(guī)模分析

5.2.2 圖書出版市場競爭格局分析

5.2.3 圖書出版市場經營模式分析

5.2.4 圖書出版市場盈利模式分析

5.3 期刊出版投資機會與趨勢

5.3.1 期刊出版市場發(fā)展規(guī)模分析

5.3.2 期刊出版市場競爭格局分析

5.3.3 期刊出版市場經營模式分析

5.3.4 期刊出版市場盈利模式分析

5.4 數字出版投資機會與發(fā)展趨勢

5.4.1 數字出版市場發(fā)展規(guī)模分析

5.4.2 數字出版市場競爭格局分析

5.4.3 數字出版市場經營模式分析

5.4.4 數字出版市場盈利模式分析

第六章視頻新媒體業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢

6.1 在線視頻市場發(fā)展規(guī)模分析

6.1.1 在線視頻發(fā)展特征分析

6.1.2 在線視頻發(fā)展規(guī)模分析

6.1.3 在線視頻用戶規(guī)模分析

6.1.4 在線視頻市場的滲透率

6.1.5 在線視頻廣告收入分析

6.1.6 在線視頻內容成本分析

6.1.7 在線視頻有效播放時長

6.2 在線視頻市場競爭格局與熱點

6.2.1 在線視頻市場競爭特點分析

6.2.2 在線視頻市場競爭現狀分析

(1)視頻網站播放量分析

(2)視頻網站時長分布分析

(3)視頻網站熱片類型分析

(4)內容上榜渠道及播放量

6.2.3 在線視頻市場競爭格局分析

6.2.4 在線視頻市場競爭熱點分析

6.2.5 網絡十大熱門電視劇排行分析

6.2.6 電視劇網絡版權市場競爭分析

6.2.7 在線視頻市場競爭趨勢預測

6.3 網絡微電影典型案例與發(fā)展趨勢

6.3.1 微電影崛起歷史回顧

6.3.2 微電影發(fā)展熱度分析

6.3.3 微電影代表案例分析

(1)《上位》成功經驗分析

1)各渠道播放量分析

2)內容劇情設計分析

3)媒體營銷推廣分析

4)網民受眾屬性分析

5)微電影成功經驗借鑒

(2)《媽咪》成功經驗分析

1)各渠道播放量分析

2)內容劇情設計分析

3)媒體營銷推廣分析

4)網民受眾屬性分析

5)微電影成功經驗借鑒

(3)《我們都是壞孩子》成功經驗分析

1)各渠道播放量分析

2)內容劇情設計分析

3)媒體營銷推廣分析

4)網民受眾屬性分析

5)微電影成功經驗借鑒

(4)《女人公敵》成功經驗分析

1)各渠道播放量分析

2)內容劇情設計分析

3)媒體營銷推廣分析

4)網民受眾屬性分析

5)微電影成功經驗借鑒

6.3.4 微電影運營模式分析

6.3.5 微電影盈利模式分析

(1)廣告植入

(2)CPM分成

(3)版權

(4)付費點播

6.3.6 微電影廣告主投入分析

6.3.7 微電影廣告數據分析

(1)廣告主投入微電影影片題材

(2)廣告主所投入微電影影片時長

(3)持續(xù)投入的廣告主行業(yè)分布

(4)微電影傳播效果分析

6.3.8 微電影發(fā)展趨勢預測

6.4 美國視頻新媒體市場發(fā)展分析

6.4.1 美國視頻新媒體業(yè)發(fā)展歷程

6.4.2 美國主要視頻新媒體企業(yè)分析

6.4.3 美國長短視頻分類經營分析

6.4.4 視頻新媒體內容分銷模式分析

(1)免費模式分析

(2)訂閱模式分析

(3)零售模式分析

6.4.5 網絡視頻廣告定價模式分析

6.4.6 美國視頻企業(yè)發(fā)展經驗借鑒

6.5 視頻新媒體投資潛力與趨勢

6.5.1 視頻新媒體發(fā)展趨勢預測

6.5.2 視頻新媒體發(fā)展前景預測

6.5.3 移動端視頻媒體投資機會

6.5.4 視頻新媒體投資潛力分析

第七章動漫游戲業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢

7.1 動漫市場投資機會與發(fā)展趨勢預測

7.1.1 動漫市場發(fā)展規(guī)模分析

7.1.2 動漫市場競爭格局分析

7.1.3 動漫市場經營模式分析

7.1.4 動漫市場盈利模式分析

7.1.5 動漫市場成功案例分析

7.1.6 動漫市場需求潛力分析

7.1.7 動漫市場發(fā)展趨勢預測

7.1.8 動漫市場投資機會分析

7.2 游戲市場投資機會與發(fā)展趨勢預測

7.2.1 游戲市場發(fā)展規(guī)模分析

(1)網絡游戲市場規(guī)模分析

(2)手機游戲市場規(guī)模分析

7.2.2 游戲市場競爭格局分析

(1)網絡游戲競爭格局分析

(2)手機游戲競爭格局分析

7.2.3 游戲市場經營模式分析

(1)網絡游戲經營模式分析

(2)手機游戲經營模式分析

7.2.4 游戲市場盈利模式分析

(1)網絡游戲盈利模式分析

(2)手機游戲盈利模式分析

7.2.5 游戲市場成功案例分析

(1)網絡游戲成功案例分析

(2)手機游戲成功案例分析

7.2.6 游戲市場需求潛力分析

(1)網絡游戲需求潛力分析

(2)手機游戲需求潛力分析

7.2.7 游戲市場發(fā)展趨勢預測

(1)網絡游戲發(fā)展趨勢預測

(2)手機游戲發(fā)展趨勢預測

7.2.8 游戲市場投資機會分析

(1)網絡游戲投資機會分析

(2)手機游戲投資機會分析

第八章標桿文化娛樂企業(yè)經營分析(ZY LZQ)

8.1 標桿影視娛樂企業(yè)分析

8.1.1 華誼兄弟經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.2 中影股份經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.3 萬達文化經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.4 光線傳媒經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.5 華策影視經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.6 橙天嘉禾經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.7 保利文化經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.8 上影集團經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.9 小馬奔騰經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

8.1.10 海潤影視經營分析

(1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

(2)企業(yè)經營情況分析

(3)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

部分圖表目錄:

圖表:國產電影票房占比創(chuàng)新高

圖表:國產電影票房快速增長

圖表:觀影人次實現巨量增長

圖表:我國人均觀影次數低于世界平均水平

圖表:全國銀幕數保持快速增長

圖表:我國人均銀幕數低于世界平均水平

圖表:游戲產業(yè)快速增長

圖表:游戲時間與游戲內容矩陣

圖表:內容產業(yè)是多屏時代的核心資源和最終受益對象之一

圖表:政策保護下引進劇占比顯著下降

圖表:地方電視臺收入規(guī)模并未拉開差距

更多圖表見正文……

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