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2018-2024年中國移動游戲市場專項調(diào)研及投資前景分析報告
移動游戲
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2018-2024年中國移動游戲市場專項調(diào)研及投資前景分析報告

發(fā)布時間:2018-01-29 06:30:54

《2018-2024年中國移動游戲市場專項調(diào)研及投資前景分析報告》共三章,包含網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展背景,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展分析,網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)模式變革趨勢與投資機會分析等內(nèi)容。

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內(nèi)容概況

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)滲透率的提高和智能手機的普及,我國手機游戲的市場規(guī)模進入快速增長階段。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2016年中國移動游戲行業(yè)收入規(guī)模達到783.2億元,同比增長88.7%。預(yù)計到2017年底,中國移動游戲市場將突破千億。雖然增速較2016年有所放緩,但市場仍然處于高速增長階段。

2016年中國移動游戲達市場規(guī)模增速達88.7%

數(shù)據(jù)來源:公開資料整理

智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國移動游戲市場專項調(diào)研及投資前景分析報告》共三章。首先介紹了移動游戲行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、移動游戲整體運行態(tài)勢等,接著分析了移動游戲行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了移動游戲市場競爭格局。隨后,報告對移動游戲做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了移動游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對移動游戲產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資移動游戲行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。

本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。

報告目錄

第1章網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展背景

1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲定義與分類

1.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)定義

1.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)分類

1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析

1.2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

1.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈組成

(1)游戲開發(fā)商

(2)游戲運營商

(3)游戲銷售商

(4)游戲用戶

(5)輔鏈組成

1.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析

(1)輻射包容能力

(2)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的關(guān)系

1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境

1.3.1 行業(yè)宏觀環(huán)境分析

(1)行業(yè)政策環(huán)境

(2)行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境

(3)行業(yè)社會環(huán)境

(4)行業(yè)技術(shù)環(huán)境

1.3.2 行業(yè)競爭環(huán)境分析

(1)現(xiàn)有企業(yè)的競爭

(2)潛在進入者威脅

(3)供應(yīng)商議價能力

(4)下游客戶議價能力

(5)替代品威脅

(6)競爭情況總結(jié)

第2章網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展分析

2.1 中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

2.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展階段

2.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場規(guī)模

(1)網(wǎng)游行業(yè)營收規(guī)模

(2)網(wǎng)游行業(yè)用戶規(guī)模

移動游戲用戶規(guī)模趨于穩(wěn)定

數(shù)據(jù)來源:公開資料整理

2.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)供應(yīng)情況

(1)網(wǎng)游行業(yè)企業(yè)數(shù)量

(2)網(wǎng)游產(chǎn)品推出數(shù)量

(3)國產(chǎn)網(wǎng)游數(shù)量規(guī)模

2.1.4 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)出口情況

(1)網(wǎng)游行業(yè)出口規(guī)模

(2)網(wǎng)游行業(yè)出口模式

(3)網(wǎng)游行業(yè)出口格局

2.1.5 網(wǎng)絡(luò)游戲輻射帶動效應(yīng)

2.2 移動游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

2.2.1 移動游戲行業(yè)界定

2.2.2 移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析

(1)移動終端設(shè)備制造商

(2)移動游戲開發(fā)與發(fā)行商

(3)移動游戲獨立運營商

(4)移動游戲平臺運營商

(5)移動游戲分發(fā)渠道商

2.2.3 移動游戲市場規(guī)模

(1)移動游戲企業(yè)數(shù)量

(2)移動游戲推出數(shù)量

(3)移動游戲用戶數(shù)量

(4)移動游戲收入規(guī)模

2.2.4 移動游戲細分市場

(1)移動單機游戲市場

(2)移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場

2.2.5 移動游戲用戶行為

(1)移動游戲用戶基本屬性

(2)移動游戲用戶參與移動游戲情況

(3)移動單機游戲用戶行為

(4)移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為

2.3 移動游戲行業(yè)發(fā)展前景分析

2.3.1 2017年網(wǎng)游行業(yè)預(yù)測

(1)網(wǎng)游行業(yè)前景預(yù)測

(2)端游行業(yè)前景預(yù)測

(3)頁游行業(yè)前景預(yù)測

(4)移動游戲行業(yè)前景預(yù)測

2.3.2 2017年網(wǎng)游出口預(yù)測

(1)網(wǎng)游海外市場特征

(2)網(wǎng)游出口驅(qū)動因素

(3)網(wǎng)游出口阻礙因素

(4)網(wǎng)游出口前景預(yù)測

第3章網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)模式變革趨勢與投資機會分析(ZY LII)

3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢分析

3.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲大行業(yè)發(fā)展趨勢

(1)跨平臺發(fā)展

(2)產(chǎn)業(yè)鏈融合明顯

(3)游戲種類日趨多元

(4)跨領(lǐng)域競爭與合作

(5)“微創(chuàng)新”成重要推動模式

(6)健康、綠色游戲是未來方向

3.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲細分市場發(fā)展趨勢

(1)客戶端游戲發(fā)展趨勢

(2)網(wǎng)頁游戲發(fā)展趨勢

(3)移動游戲發(fā)展趨勢

3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展機會與挑戰(zhàn)分析

3.2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)有利與不利因素分析

(1)行業(yè)有利因素分析

(2)行業(yè)不利因素分析

3.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)機會與挑戰(zhàn)分析

(1)行業(yè)機會分析

(2)行業(yè)挑戰(zhàn)分析

3.3 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資機會與風(fēng)險

3.3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資價值分析

3.3.2 2017年行業(yè)投資情況

(1)網(wǎng)游行業(yè)投資規(guī)模

(2)網(wǎng)游行業(yè)投資特點

(3)網(wǎng)游行業(yè)投資熱點

3.3.3 未來幾年網(wǎng)游行業(yè)投資預(yù)測

(1)外圍企業(yè)進入網(wǎng)游市場

(2)“國家隊”進入網(wǎng)游市場

3.3.4 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資機會分析

(1)中小規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商

(2)綜合或垂直網(wǎng)絡(luò)游戲運營平臺商

(3)虛擬貨幣交易平臺商

(4)與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的行業(yè)服務(wù)提供商

3.3.5 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資風(fēng)險提示

(1)政策風(fēng)險(ZY LII)

(2)行業(yè)風(fēng)險

3.3.6 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資建議

(1)投資時機的選擇

(2)投資方式及領(lǐng)域

(3)需要注意的問題

部分圖表目錄:

圖表1:網(wǎng)絡(luò)游戲分類

圖表2:網(wǎng)絡(luò)游戲分類(按游戲方式分)

圖表3:網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)運營方式

圖表4:端游、頁游與移動游戲游研發(fā)運營方式比較

圖表5:端游、頁游與移動游戲用戶偏好比較

圖表6:中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈圖

圖表7:網(wǎng)絡(luò)游戲政策法規(guī)分類

圖表8:網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管政策

圖表9:2010-2017年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值分季度同比增長速度(單位:%)

圖表10:2006-2017年城鎮(zhèn)居民可支配收入(單位:元)

圖表11:2006-2017年農(nóng)村居民人均純收入(單位:元)

圖表12:2008-2017年我國網(wǎng)民規(guī)模與互聯(lián)網(wǎng)普及率(單位:萬人,%)

圖表13:2008-2017年我國手機網(wǎng)民規(guī)模及占網(wǎng)民比例

圖表14:2009-2017年使用各類終端上網(wǎng)的網(wǎng)民規(guī)模變化趨勢

圖表15:客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)從業(yè)人數(shù)(單位:萬人,%)

圖表16:網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)的競爭分析

圖表17:網(wǎng)游行業(yè)潛在進入者威脅分析

圖表18:網(wǎng)游開發(fā)商議價能力分析

圖表19:網(wǎng)游行業(yè)玩家議價能力分析

圖表20:網(wǎng)游行業(yè)替代品威脅分析

圖表21:網(wǎng)游行業(yè)五力分析結(jié)論

圖表22:中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展階段

圖表23:2003-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模增長趨勢(單位:億元,%)

圖表24:2010-2017年我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模(單位:億人)

圖表25:2010-2017年我國國產(chǎn)自主研發(fā)游戲數(shù)量(單位:款)

圖表26:2012-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口增長趨勢(單位:百萬美元,%)

圖表27:中國與韓國網(wǎng)絡(luò)游戲出口規(guī)模比較分析(單位:億元,%)

圖表28:中國網(wǎng)游廠商出口業(yè)務(wù)市場份額

圖表29:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ο嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的貢獻(單位:億元)

圖表30:2007-2017年中國移動游戲收入規(guī)模(單位:億元,%)

圖表31:中國移動游戲收入結(jié)構(gòu)(單位:億元,%)

圖表32:移動游戲用戶性別比例

圖表33:移動游戲用戶年齡分布

圖表34:移動游戲用戶地區(qū)(省份)分布

圖表35:移動游戲用戶地域分布

圖表36:移動游戲用戶學(xué)歷分布

圖表37:移動游戲用戶收入分布

圖表38:移動游戲用戶職業(yè)分布

圖表39:移動游戲用戶常用上網(wǎng)方式

圖表40:移動游戲用戶月度流量使用情況

圖表41:移動游戲用戶月度流量費用

圖表42:移動游戲用戶包月流量使用周期

圖表43:移動游戲用戶游戲開發(fā)商品牌關(guān)注度

圖表44:移動游戲用戶游戲時間分布

圖表45:移動游戲用戶游戲地點分布

圖表46:移動游戲用戶游戲類型偏好

圖表47:移動游戲用戶(iOS)游戲類型偏好

圖表48:移動單機游戲用戶周平均下載量情況分布

圖表49:移動單機游戲用戶每日用于游戲的時間分析

圖表50:移動單機游戲用戶每次游戲時長分析

圖表51:移動單機游戲用戶付費分布情況

圖表52:移動單機游戲用戶拒絕付費原因分析

圖表53:移動單機游戲用戶月均付費額度分析

圖表54:移動單機游戲用戶周度下載付費游戲數(shù)量

圖表55:移動單機游戲用戶單款游戲付費額分析

更多圖表見正文……

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◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關(guān)行業(yè)數(shù)據(jù)及市場預(yù)測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調(diào)查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開信息,并且結(jié)合智研咨詢監(jiān)測產(chǎn)品數(shù)據(jù),通過智研統(tǒng)計預(yù)測模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準(zhǔn)確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數(shù)據(jù)和觀點不承擔(dān)法律責(zé)任。

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◆ 本報告所載的資料、意見及推測僅反映智研咨詢于發(fā)布本報告當(dāng)日的判斷,過往報告中的描述不應(yīng)作為日后的表現(xiàn)依據(jù)。在不同時期,智研咨詢可發(fā)表與本報告所載資料、意見及推測不一致的報告或文章。智研咨詢均不保證本報告所含信息保持在最新狀態(tài)。同時,智研咨詢對本報告所含信息可在不發(fā)出通知的情形下做出修改,讀者應(yīng)當(dāng)自行關(guān)注相應(yīng)的更新或修改。任何機構(gòu)或個人應(yīng)對其利用本報告的數(shù)據(jù)、分析、研究、部分或者全部內(nèi)容所進行的一切活動負責(zé)并承擔(dān)該等活動所導(dǎo)致的任何損失或傷害。

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