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智研咨詢專家團(tuán)隊(duì)傾力打造的《2025-2031年中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)銷狀況及投資前景研判報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)正式揭曉,自2024年出版以來(lái),已連續(xù)暢銷2年,成功成為企業(yè)了解和開(kāi)拓市場(chǎng),制定戰(zhàn)略方向的得力參考資料。報(bào)告從國(guó)家經(jīng)濟(jì)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的宏觀戰(zhàn)略視角出發(fā),深入剖析了商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)未來(lái)的市場(chǎng)動(dòng)向,精準(zhǔn)挖掘了行業(yè)的發(fā)展?jié)摿Γ?duì)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)的未來(lái)前景進(jìn)行研判。
本報(bào)告分為發(fā)展概述、運(yùn)行環(huán)境、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、區(qū)域運(yùn)行、競(jìng)爭(zhēng)格局、重點(diǎn)廠商、發(fā)展戰(zhàn)略、產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)等主要篇章,共計(jì)13章。涉及商用游戲游藝設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模等核心數(shù)據(jù)。
報(bào)告中所有數(shù)據(jù),均來(lái)自官方機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)等公開(kāi)資料以及深入調(diào)研獲取所得,并且數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)詳細(xì)核實(shí)和多方求證,以期為行業(yè)提供精準(zhǔn)、可靠和有效價(jià)值信息!
游戲游藝設(shè)備,又稱游戲游藝機(jī)(Amusement Game),是指通過(guò)專用設(shè)備提供使消費(fèi)者產(chǎn)生感知互動(dòng)的游戲內(nèi)容和游戲過(guò)程從而實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)功能的電子、機(jī)械裝置。游戲游藝機(jī)產(chǎn)品分為商用游戲游藝機(jī)、手持式游戲機(jī)和家庭游戲機(jī)三大類,其中,商用游戲游藝機(jī)是指一種放置在商業(yè)綜合體、購(gòu)物中心、游樂(lè)場(chǎng)等的經(jīng)營(yíng)性游樂(lè)設(shè)備,為游藝娛樂(lè)的商用平臺(tái),具有互動(dòng)智能、模擬形體動(dòng)作等功能,糅合聲、光、體感等技術(shù),使用戶達(dá)到健身益智、愉悅身心、休閑游樂(lè)的目的。
按應(yīng)用場(chǎng)景和功能特點(diǎn)不同,商用游戲游藝設(shè)備可分為模擬體驗(yàn)類、親子娛樂(lè)類、休閑運(yùn)動(dòng)類、音樂(lè)類等類型,其中,模擬體驗(yàn)類設(shè)備通過(guò)模擬各種真實(shí)場(chǎng)景或情境,讓玩家獲得身臨其境的體驗(yàn),如模擬飛行、模擬賽車等設(shè)備;親子娛樂(lè)類主要面向家長(zhǎng)和孩子共同參與的場(chǎng)景,強(qiáng)調(diào)親子互動(dòng)和情感交流,例如一些親子投籃機(jī)、親子益智游戲設(shè)備等;休閑運(yùn)動(dòng)類結(jié)合了運(yùn)動(dòng)元素和游戲樂(lè)趣,讓玩家在游戲過(guò)程中進(jìn)行一定的身體運(yùn)動(dòng),達(dá)到健身和娛樂(lè)的雙重目的,如跳舞機(jī)、打地鼠等設(shè)備;音樂(lè)類是以音樂(lè)為主題,玩家通過(guò)操作設(shè)備來(lái)演奏音樂(lè)、進(jìn)行音樂(lè)節(jié)奏游戲等,如電子鼓、吉他英雄等設(shè)備。
商用游戲游藝設(shè)備注重科技體驗(yàn),兼具運(yùn)動(dòng)健康、親子互動(dòng)、休閑娛樂(lè)等功能,具有豐富的互動(dòng)體驗(yàn)特性,使得游樂(lè)場(chǎng)與電影院、餐飲一起成為商業(yè)綜合體吸引人流的重要業(yè)態(tài),近年來(lái),在居民文化娛樂(lè)支出穩(wěn)步增長(zhǎng)、消費(fèi)體驗(yàn)升級(jí)的雙重紅利下,我國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)迎來(lái)“政策鼓勵(lì)+消費(fèi)升級(jí)”的協(xié)同發(fā)展機(jī)遇,據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年我國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)155.04億元,同比增長(zhǎng)17.35%。
商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)上游主要包括電子制造、結(jié)構(gòu)材料、五金器材等行業(yè);行業(yè)中游為游樂(lè)裝備研發(fā)、制造環(huán)節(jié);行業(yè)下游為游藝娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所,如游樂(lè)場(chǎng)、動(dòng)漫游戲城、兒童主題樂(lè)園等,游戲娛樂(lè)屬于可選消費(fèi)領(lǐng)域,受國(guó)家政策、居民可支配收入、人口結(jié)構(gòu)、消費(fèi)意愿等因素影響較大。
我國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)內(nèi)參與者眾多,特別是在廣東省,涉及游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)企業(yè)更多,但絕大部分企業(yè)規(guī)模偏小,產(chǎn)業(yè)集中度較低,市場(chǎng)格局較為分散,目前,我國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)代表企業(yè)主要包括廣州華立科技股份有限公司、廣東世宇科技股份有限公司、廣州市展暉動(dòng)漫科技有限公司、廣州市凱昌電子有限公司、廣州淘氣貓動(dòng)漫科技有限公司、北京大玩家?jiàn)蕵?lè)股份有限公司、青島三柏碩健康科技股份有限公司等,其中,作為我國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)龍頭企業(yè)的華立科技市場(chǎng)占有率不足5%。
作為一個(gè)見(jiàn)證了中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備十余年發(fā)展的專業(yè)機(jī)構(gòu),智研咨詢希望能夠與所有致力于與商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)企業(yè)攜手共進(jìn),提供更多有效信息、專業(yè)咨詢與個(gè)性化定制的行業(yè)解決方案,為行業(yè)的發(fā)展盡綿薄之力。
【特別說(shuō)明】
1)內(nèi)容概況部分為我司關(guān)于該研究報(bào)告核心要素的提煉與展現(xiàn),內(nèi)容概況中存在數(shù)據(jù)更新不及時(shí)情況,最終出具的報(bào)告數(shù)據(jù)以年度為單位監(jiān)測(cè)更新。
2)報(bào)告最終交付版本與內(nèi)容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內(nèi)容概況的相關(guān)要素。報(bào)告將以PDF格式提供。
第一章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)界定
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)定義
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)特點(diǎn)分析
第三節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備產(chǎn)業(yè)鏈分析
第二章2020-2024年國(guó)際商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 國(guó)際商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)總體情況
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點(diǎn)市場(chǎng)分析
第三節(jié) 2025-2031年國(guó)際商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
第三章2024年中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)政策環(huán)境分析
第四章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)
第一節(jié) 當(dāng)前中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
第二節(jié) 中外商用游戲游藝設(shè)備技術(shù)差距及產(chǎn)生差距的主要原因分析
第三節(jié) 提高中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備技術(shù)的對(duì)策
第四節(jié) 中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備研發(fā)、設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)
第五章中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)供需狀況分析
第一節(jié) 2020-2024年中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)情況
第二節(jié) 中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)需求狀況
一、2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)需求情況
二、2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)需求預(yù)測(cè)
第三節(jié) 中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)供給狀況
一、2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)供給情況
二、2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)供給預(yù)測(cè)
第四節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)供需平衡狀況
第六章商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行分析
第一節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)償債能力分析
第二節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)盈利能力分析
第三節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)發(fā)展能力分析
第四節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)企業(yè)數(shù)量及變化趨勢(shì)
第七章2020-2024年中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點(diǎn)區(qū)域市場(chǎng)分析
第一節(jié) 華北地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模分析
第二節(jié) 東北地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模分析
第三節(jié) 華東地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模分析
第四節(jié) 中南地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模分析
第五節(jié) 西部地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模分析
第八章中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)產(chǎn)品價(jià)格監(jiān)測(cè)
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備市場(chǎng)價(jià)格特征
第二節(jié) 影響商用游戲游藝設(shè)備市場(chǎng)價(jià)格因素分析
第三節(jié) 未來(lái)商用游戲游藝設(shè)備市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)預(yù)測(cè)
第九章2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)上、下游市場(chǎng)分析
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)上游
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)下游
第十章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)發(fā)展調(diào)研
第一節(jié) 廣州華立科技股份有限公司
一、企業(yè)簡(jiǎn)介
二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況及競(jìng)爭(zhēng)力分析
第二節(jié) 廣東世宇科技股份有限公司
一、企業(yè)簡(jiǎn)介
二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況及競(jìng)爭(zhēng)力分析
第三節(jié) 廣州市展暉動(dòng)漫科技有限公司
一、企業(yè)簡(jiǎn)介
二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況及競(jìng)爭(zhēng)力分析
第四節(jié) 廣州市凱昌電子有限公司
一、企業(yè)簡(jiǎn)介
二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況及競(jìng)爭(zhēng)力分析
第五節(jié) 廣州淘氣貓動(dòng)漫科技有限公司
一、企業(yè)簡(jiǎn)介
二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況及競(jìng)爭(zhēng)力分析
第十一章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
第一節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第二節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)壁壘分析
一、技術(shù)壁壘
二、品牌認(rèn)知度壁壘
三、資金壁壘
第三節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)“波特五力模型”分析
一、行業(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)
二、潛在進(jìn)入者威脅
三、替代品威脅
四、供應(yīng)商議價(jià)能力分析
五、買方侃價(jià)能力分析
第四節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
一、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
二、政策風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
三、經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
四、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
五、行業(yè)其他風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
第十二章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展及競(jìng)爭(zhēng)策略分析
第一節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
一、技術(shù)開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略
二、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
四、營(yíng)銷戰(zhàn)略規(guī)劃
五、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
一、提高中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的對(duì)策
二、影響商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的因素
三、提高商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的策略
第三節(jié) 對(duì)中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備品牌的戰(zhàn)略思考
一、商用游戲游藝設(shè)備實(shí)施品牌戰(zhàn)略的意義
二、中國(guó)商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
三、商用游戲游藝設(shè)備品牌戰(zhàn)略管理的策略
第十三章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展前景及投資建議
第一節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)前景展望
第二節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)融資環(huán)境分析
一、融資渠道分析
二、企業(yè)融資建議
第三節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備項(xiàng)目投資建議
一、投資環(huán)境考察
二、投資方向建議
三、商用游戲游藝設(shè)備項(xiàng)目注意事項(xiàng)
第四節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略實(shí)施
一、實(shí)施重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略的必要性
二、合理確立重點(diǎn)客戶
三、對(duì)重點(diǎn)客戶的營(yíng)銷策略
四、強(qiáng)化重點(diǎn)客戶的管理
五、實(shí)施重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略要重點(diǎn)解決的問(wèn)題
◆ 本報(bào)告分析師具有專業(yè)研究能力,報(bào)告中相關(guān)行業(yè)數(shù)據(jù)及市場(chǎng)預(yù)測(cè)主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場(chǎng)調(diào)查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開(kāi)信息,并且結(jié)合智研咨詢監(jiān)測(cè)產(chǎn)品數(shù)據(jù),通過(guò)智研統(tǒng)計(jì)預(yù)測(cè)模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對(duì)該等信息的準(zhǔn)確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報(bào)告只提供給用戶作為市場(chǎng)參考資料,本公司對(duì)該報(bào)告的數(shù)據(jù)和觀點(diǎn)不承擔(dān)法律責(zé)任。
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01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產(chǎn)業(yè)咨詢經(jīng)驗(yàn)

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨(dú)厚的專家資源和區(qū)位優(yōu)勢(shì)

03
智研咨詢目前累計(jì)服務(wù)客戶上萬(wàn)家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評(píng)

04
智研咨詢不僅僅提供精品行研報(bào)告,還提供產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、IPO咨詢、行業(yè)調(diào)研等全案產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)

05
智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業(yè)和科學(xué)的研究模型和調(diào)研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點(diǎn)的客觀準(zhǔn)確

06
智研咨詢不定期提供各觀點(diǎn)文章、行業(yè)簡(jiǎn)報(bào)、監(jiān)測(cè)報(bào)告等免費(fèi)資源,踐行用信息驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的公司使命

07
智研咨詢建立了自有的數(shù)據(jù)庫(kù)資源和知識(shí)庫(kù)

08
智研咨詢觀點(diǎn)和數(shù)據(jù)被媒體、機(jī)構(gòu)、券商廣泛引用和轉(zhuǎn)載,具有廣泛的品牌知名度

品質(zhì)保證
智研咨詢是行業(yè)研究咨詢服務(wù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)品牌,公司擁有強(qiáng)大的智囊顧問(wèn)團(tuán),與國(guó)內(nèi)數(shù)百家咨詢機(jī)構(gòu),行業(yè)協(xié)會(huì)建立長(zhǎng)期合作關(guān)系,專業(yè)的團(tuán)隊(duì)和資源,保證了我們報(bào)告的專業(yè)性。

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