智研咨詢 - 產(chǎn)業(yè)信息門戶

2021年中國自主研發(fā)游戲市場規(guī)模分析:自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,其中32.58%來自美國市場[圖]

游戲的代表作為互聯(lián)網(wǎng)娛樂性應用,因其豐富的游戲內(nèi)容、代入感強、擁有社交屬性以及消費時間與花費性價比最優(yōu)的特點,已經(jīng)成為大多數(shù)網(wǎng)民日常生活中不可或缺的重要組成部分,近年來中國游戲用戶規(guī)模逐年攀升,2021年中國游戲用戶規(guī)模達6.66億人,較2020年增加了0.01億人,同比增長0.22%。

2014-2021年中國游戲用戶規(guī)模統(tǒng)計

資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理

基于龐大的游戲用戶群體和逐漸形成的付費消費理念,中國游戲產(chǎn)業(yè)在過去十年中保持了一種蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,2021年中國游戲市場實際銷售收入達2965.13億元,其中自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達2558.19億元,較2020年增加了156.27億元,同比增長6.51%。

2014-2021年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入統(tǒng)計

資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理

相關報告:智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場競爭力分析及發(fā)展策略分析報告

近年來中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占游戲市場收入的比例逐年攀升,尤其自2019年起中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占游戲市場收入八成以上的比例,2021年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占游戲市場收入的86.28%,較2014年的63.47%增長了22.81%,自主研發(fā)游戲在國內(nèi)游戲企業(yè)業(yè)務中占主導地位,2021年市場新產(chǎn)品上線較少,流水主要依靠過去的產(chǎn)品支撐。由于過去產(chǎn)品的帶動消費能力在逐步減弱,付費玩家的消費意愿也隨之降低。

2014-2021年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占游戲市場收入的比例走勢圖

資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理

從海外市場來看,2021年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入繼續(xù)保持較高的增長態(tài)勢,2021年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,較2020年增加了25.63億美元,同比增長16.59%,海外市場的國家和地區(qū)數(shù)量明顯增多,出海產(chǎn)品類型更加多元,游戲出海已經(jīng)成為越來越多中小型游戲公司的主要策略。從近五年的平均增長幅度量看,我國游戲出海份額呈現(xiàn)穩(wěn)定上升的態(tài)勢,出海游戲在用戶下載量、使用時長和用戶付費三個方面均保持較好的增長。

2014-2021年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入統(tǒng)計

資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理

2021年中國自主研發(fā)移動游戲海外重點地區(qū)收入分布中,來自美國市場的收入占比為32.58%,蟬聯(lián)第一。來自日本、韓國的收入占比分別為18.54%和7.19%。值得注意的是,雖然三個地區(qū)合計貢獻了中國自主研發(fā)移動游戲出海收入的58.31%,但從近三年數(shù)據(jù)看,三個地區(qū)的合計占比正逐年下降,其他地區(qū)占比逐年上升,說明我國游戲產(chǎn)業(yè)正不斷探索新興市場,拓展海外市場的廣度和深度。

2021年中國自主研發(fā)移動游戲海外重點地區(qū)收入占比

資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理

2021年中國自主研發(fā)移動游戲海外地區(qū)收入分布中,策略類游戲收入占比為41.40%,角色扮演類游戲的收入占比為13.46%,射擊類游戲收入占比為12.96%。消除類、多人在線戰(zhàn)術競技類表現(xiàn)突出,兩類游戲收入合計占比達10.91%,較去年增加5.50%。從近三年市場收入占比看,策略、角色扮演、射擊三類游戲依然是中國自主研發(fā)移動游戲出海的主力類型,持續(xù)受到海外市場認可,三類合計收入占比穩(wěn)定在60%以上。余下市場份額中,每年都有不同游戲類型成績凸顯,如去年放置、卡牌類占比較高,而今年消除、多人在線戰(zhàn)術競技、模擬經(jīng)營類排在前列,說明我國游戲出海呈多類型并進發(fā)展趨勢,除策略類等傳統(tǒng)強項外,其他品類也在持續(xù)提升競爭力。

2021年中國自主研發(fā)移動游戲海外市場收入前100類型收入占比

資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理

以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(elizabethfrankierollins.com)發(fā)布的《2022-2028年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場發(fā)展調(diào)研及未來前景規(guī)劃報告》。智研咨詢是中國領先產(chǎn)業(yè)咨詢機構,提供深度產(chǎn)業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。

本文采編:CY331
10000 12800
精品報告智研咨詢 - 精品報告
2025-2031年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場發(fā)展調(diào)研及未來前景規(guī)劃報告
2025-2031年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場發(fā)展調(diào)研及未來前景規(guī)劃報告

《2025-2031年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場發(fā)展調(diào)研及未來前景規(guī)劃報告》共十三章,包含中國網(wǎng)絡游戲重點企業(yè)分析,2025-2031年中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景,2025-2031年中國網(wǎng)絡游戲投資分析等內(nèi)容。

如您有其他要求,請聯(lián)系:
公眾號
小程序
微信咨詢

文章轉載、引用說明:

智研咨詢推崇信息資源共享,歡迎各大媒體和行研機構轉載引用。但請遵守如下規(guī)則:

1.可全文轉載,但不得惡意鏡像。轉載需注明來源(智研咨詢)。

2.轉載文章內(nèi)容時不得進行刪減或修改。圖表和數(shù)據(jù)可以引用,但不能去除水印和數(shù)據(jù)來源。

如有違反以上規(guī)則,我們將保留追究法律責任的權力。

版權提示:

智研咨詢倡導尊重與保護知識產(chǎn)權,對有明確來源的內(nèi)容注明出處。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權、稿酬或其它問題,煩請聯(lián)系我們,我們將及時與您溝通處理。聯(lián)系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。

  • 2024-2030年中國手機網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場全景調(diào)查及前景戰(zhàn)略研判報告
  • 2023年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)全景速覽:產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)保持健康規(guī)范發(fā)展態(tài)勢[圖]
  • 2023-2029年中國手機網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場運行態(tài)勢及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告
  • 2023-2029年中國網(wǎng)絡競技游戲對戰(zhàn)平臺行業(yè)競爭現(xiàn)狀及市場前景規(guī)劃報告
  • 在線咨詢
    微信客服
    微信掃碼咨詢客服
    電話客服

    咨詢熱線

    400-600-8596
    010-60343812
    返回頂部
    在線咨詢
    研究報告
    可研報告
    專精特新
    商業(yè)計劃書
    定制服務
    返回頂部